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2008/05/14の韓国情報

2008年5月14日(水)01:47 PM

テーマ: 韓国情報

[イベント]

■ 5月記念日イベント 2週次クエストが終わったし, 新しい 3週次イベントが
始まりました.

- 5月第3週ミッションは "師匠の恩恵バッチ集め"であり, ベローズ NPCアセス に
イベントクエストを受けることができます.           ↑ベロス?
- イベントクエスト材料である師匠の恩恵バッチはモンスタードラブを通じて獲得することができます.
- "子供の日コンパニオン辞令"と "至極な親孝行賞牌", "師匠の愛" アイテムは 5月終わり
株補償の時交換するアイテムだから必ずおさめておいてください.

■ 子供の日記念で施行中のエルリアス祭り大砲イベントが 来週定期点検時
終わる予定です.

[アップデート]

■ ポイントシャブに星座指輪及びマントアイテムが追加されました.

* 現在星座マントアイテムはペションシャブで予め見るのが支援されないし,
追後適用予定です. (ハンボルオッ衣装と同時に着用不可)

* 双子星座期間が始まる 5月 21日 定期点検時双子席マントを始まりに
して, 各マントの 星座にあたる 期間中 ボーナス能力値が適用される予定です.

* 能力値適用期間は 点検日程によってちょっと差が発生することができます.

* 次は星座マントの予め見る姿です.
水瓶座 魚座 牡羊座
牡牛席 双子席 蟹座
獅子座 乙女座 天秤座
蠍座 射手席 山羊座
各星座結構可愛いので見たかったら韓国公式を・・・w
ちなみに日本に来るかはわからないけど、これはファッションのマントでステータスが上がるとしたら
つわものは全星座を買うわけですね、わかります。

■ ポイントシャブに意思及び看護婦衣装, 採光帽子, インチェント仮面が追加されました.

[バグ修正]

■ ミノタウロスのぶりも減少デ−ボプが過度に適用されていた部分が修正されて
もう正常な数値位適用されます.

■ ツンシックリアモンスターに記念日イベントクエストアイテムがドラブドエだなかった問題が
修正されました.

■ カンフルモンスターにルーインインパクトスキルが正常に的中されなかった問題が修正されました.

■ アーティスト浄化スキルの 説明表記間違いが修正されました.

■ 魔法師ブルリングクスキルが使用の時正常に攻撃を回避するように修正されました.
* ブルリングクスキル使用後 一時的な透明サングテイルテ回避が適用されて, 物理攻撃にだけ適用されます.

■ ガーディアンダッシュ攻撃時に FXが発生しなかった問題が修正されました.

[その他変更事項]

■ 100レベル以上 キャラクターが獲得する イベント経験値量が増加されました.
* イベント経験値と言う(のは)温泉, アビオクラブ, 格闘場ポーション, エルリアス祭り大砲 などで
獲得する 経験値として, 狩り及びクエスト補償を通じて獲得する経験値とは別個です.

面倒なので以上!!適当にお察し下さい


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韓国情報(4/23)

2008年4月23日(水)07:38 PM

テーマ: 韓国情報

[4月23日パッチ内容]

1. ゴンスルリングゴアンアソギスキルタケッ数修正
  ガンスリンガーの何か・・・
2. ヘルプ変更(スキル俳優期, クィックスルロッ)

韓国も日本も特に無しかな




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韓国情報(4/16)

2008年4月17日(木)01:29 PM

テーマ: 韓国情報

ふと韓国公式見たので載せてみる

[バランス関連]

■ 転職キャラクターバランスが次のように調整されました.

*ウォロド (ウォーロード?)

- 転職スキルダメージが上向きされました. (両手剣, 窓皆適用)



*トレジョホント  (トレジャーハンター?)

1) 弓
- アイスジレンマ優 II スキルに特殊效果が追加されました.
- バードハンティング II スキルが 多数攻撃に有利になるように分散値段が減少されました.
- ゾンタンバルサ II スキルの 攻撃力が上昇されました.
- ガッボドピシだから II スキルが 多数攻撃に有利になるように分散値段が減少されました.
- ソンドクリブス II スキルに特殊效果が追加されました.
(50% 確率でクリティカルダメージが上昇された攻撃)

2) 石弓
- ダクスピオス II スキルの攻撃力が上昇されました.
- クレイ母語 II スキルが 2バント攻撃に変更されました.

3) 短剣
- 爆劣比も II スキルの 攻撃力が上昇されました.
- イリュージョン大挙 II スキルの 1打浮かべる攻撃, 2打クリティカル確率が増加された攻撃をするように
変更されました.
- マスカレード II スキルのチォッタをクリティカル攻撃で成功した場合
残り攻撃にクリティカルダメージが上昇された攻撃をするように変更されました.
- ダクプレニック II スキルの攻撃力が上昇されました.

(短剣Ⅱスキルが上方修正だね~)

* ゴンスルリングゴ  (ガンスリンガー?)


- 前うつスキルの ダメージが 上昇されたし, 分散値段が減少されました.
- 後うつ スキルのダメージが 上昇されたし, 分散値段が減少されました.
- 座ってうつ スキルの ダメージが上昇されたし, 分散値段が減少されました.
- 座ってうつスキルの最大ターゲット数価 3に増加されました.
- プルレックティックノワールスキルの分散値が減少されました.
- Gatlingスキルの分散値が減少されました.
- 速成弾丸 II照りこむわけ攻撃と魔法攻撃を順次に加えて, ダメージが上昇されました.



* 魔法系列
- バブルバブル II スキルが 2バント攻撃に変更されたし, ただコンボが消えました.
- アイスピオ II スキルの攻撃力が上昇されました.
- アイスストーム II スキルの ターゲット数が 8に変更されました.
- 津波ストン II スキルの 攻撃力が上昇されたし 分散値が減少されました.

■ 格闘場バランスが下記のように調整されたし, 下の事項は格闘場内でばかり適用されます.

- 盾の物理対米だ減少値段が下向きされました.
- ガードスキルが效率性が増加されて, 既存に比べてもっと多いダメージを防御するようになります.
- ガーディアンバント攻撃に使われるスキルのダメージが下向きされました.
- ガーディアンチォンリョングガックが意図に当たらないようにキャラクターを浮かべる問題が修正されました.
- ウォロドの攻撃力が強化されました.
- もうブルレイドは格闘場立場(入場)市 追加的に移動の中も 10の效果を受けます.
- 格闘場で獲得する ポイントが増加されました. (約既存の 2倍)
- 風魔法トルネードスイングスキル ダメージが下向きされました.
- テンプルナイトハンソンゴムダメージが小幅下向きされました. (約 2 ~ 5%)
- 格闘長立場(入場)市最大HPが増加されました.
- 格闘場で補正される 命中率が上昇されたし, あのレベルであればあるほどもっと高い命中率を
補正受けることができます.
- 115レベル以下キャラクターの追加攻撃力がスキル習得レベルに当たるように 変更されて
攻撃力が強化されました.
- 格闘アイテムの価格と能力値が変更されました.

1) 既存の 8000 ポイントアイテム -> 5000 に変化
2) 既存の 12000 ポイントアイテム -> 8000 に変化
3) 既存の格闘経験値水薬経験値獲得量 3倍上昇

かなりバランス調整されるね~

■ ふくろう性モンスターの個体数が増加されました.

■ ふくろう性モンスターのダメージが下記のように調整されました.
- チォングゴンダングのドットダメージ低下
- ザゴンダングのドットダメージ低下
- ゾックゴンダングのドットダメージ低下

ふくろう性ってなんだろw


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